Bookmarks Bookmarks

Back

Ud. 12: Control por ordenador

1.Comunicación con el ordenador: Lenguaje. Tarjetas controladoras. Entradas y salidas. 2.Primitivas de programación: Programación en lenguaje LOGO. Entorno de MSWLOGO. Primitivas básicas. Usando colores. Creando secuencias repetitivas. Mostrar texto: rotula. Crear ventanas y botones. Procedimientos. Control de tiempo: espera. 3.Variables de programación: Concepto. Usando variables en texto. Procedimientos con variables. Variables de datos en ventanas. Variables de azar. 4.Control del programa: Evaluando condiciones. Bucles: Órdenes reiterativas. Primitivas de control de la tarjeta. RESUMEN
Average (1 Vote)